Telegram Group & Telegram Channel
📱Поэтапная инструкция по созданию мобильного приложения без кода: архитектура приложения

Если вы вдруг пропустили наши предыдущие посты, где мы начали рассказывать, как поэтапно разработать своё мобильное приложение без программирования, — читайте их по хештегу #code_breakers_поэтапная_инструкция_по_созданию_мобильного_приложения_без_кода. А сегодня переходим к следующему этапу создания архитектуры приложения.

Архитектура приложения. Делаем макет-каркас приложения
Несём на место строительства будущего «дома» стройматериалы и делаем из них фундамент и каркасы стен, полов, крыши, этажей.

C нарисованным эскизом приложения отправляйтесь за компьютер. Пора перенести туда видение IT-продукта — нарисовать на компьютере макет мобильного приложения. На сленге разработки макет называется вайрфрейм.

Вайрфрейм помогает точно увидеть и объяснить, как будет выглядеть и работать мобильное приложение. Вы сразу поймёте, как придуманные роли взаимодействуют с приложением и как реализуются функции.

Для первого вайрфрейма хороша Figma — понятный, простой и бесплатный облачный сервис. Работает через браузер и с компьютера. В ней есть рабочая область (frame), размер которой соответствует мобильному экрану.

🟣 Переносите в программу один за другим нарисованные на листах экраны приложения. Также схематично виртуальными фигурами нарисуйте шапку-хэдер, меню, логотип, напишите название, кнопку регистрации/входа. Готов стартовый экран.
🟣 Затем переходите к созданию второстепенных экранов. Например, с главного экрана через кнопку «Войти» пользователь попадает на экран ввода данных аккаунта. Сделайте этот экран — ту же шапку-хедер и два поля ввода для адреса почты и пароля.
🟣
Соедините стрелкой кнопку «Войти», которую вы нарисовали на первом экране, и второстепенный экран с формой входа в аккаунт.
🟣
По такому же принципу изобразите все экраны, которые придумали для приложения.

Вот этот процесс и есть вайрфрейминг — создание макета того, как будет работать приложение. Вайрфреминг помогает понять пользовательский путь, отбросить или добавить функциональность, додумать экраны, элементы на них и немного продумать внешний вид. Если вы начнёте сразу делать приложение на No-code платформе, вы можете себя ограничить или запутать и расстроиться, что ничего не получается. А с вайрфреймом удобно держаться намеченного пути.



На курсе разработки мобильных приложений мы учим глубоко понимать весь описанный процесс и помогаем стать мастерами в мобильной разработке без кода. Каждый шаг узнаём и прорабатываем досконально, учим делать вайрфреймы и прототипы, составлять сложные базы данных, работать в Adalo, Miro, Figma и не только.

📱ХОЧУ РАЗРАБОТАТЬ СВОЁ ПРИЛОЖЕНИЕ: сodebreakers.tech/mobile



tg-me.com/code_breakers/670
Create:
Last Update:

📱Поэтапная инструкция по созданию мобильного приложения без кода: архитектура приложения

Если вы вдруг пропустили наши предыдущие посты, где мы начали рассказывать, как поэтапно разработать своё мобильное приложение без программирования, — читайте их по хештегу #code_breakers_поэтапная_инструкция_по_созданию_мобильного_приложения_без_кода. А сегодня переходим к следующему этапу создания архитектуры приложения.

Архитектура приложения. Делаем макет-каркас приложения
Несём на место строительства будущего «дома» стройматериалы и делаем из них фундамент и каркасы стен, полов, крыши, этажей.

C нарисованным эскизом приложения отправляйтесь за компьютер. Пора перенести туда видение IT-продукта — нарисовать на компьютере макет мобильного приложения. На сленге разработки макет называется вайрфрейм.

Вайрфрейм помогает точно увидеть и объяснить, как будет выглядеть и работать мобильное приложение. Вы сразу поймёте, как придуманные роли взаимодействуют с приложением и как реализуются функции.

Для первого вайрфрейма хороша Figma — понятный, простой и бесплатный облачный сервис. Работает через браузер и с компьютера. В ней есть рабочая область (frame), размер которой соответствует мобильному экрану.

🟣 Переносите в программу один за другим нарисованные на листах экраны приложения. Также схематично виртуальными фигурами нарисуйте шапку-хэдер, меню, логотип, напишите название, кнопку регистрации/входа. Готов стартовый экран.
🟣 Затем переходите к созданию второстепенных экранов. Например, с главного экрана через кнопку «Войти» пользователь попадает на экран ввода данных аккаунта. Сделайте этот экран — ту же шапку-хедер и два поля ввода для адреса почты и пароля.
🟣
Соедините стрелкой кнопку «Войти», которую вы нарисовали на первом экране, и второстепенный экран с формой входа в аккаунт.
🟣
По такому же принципу изобразите все экраны, которые придумали для приложения.

Вот этот процесс и есть вайрфрейминг — создание макета того, как будет работать приложение. Вайрфреминг помогает понять пользовательский путь, отбросить или добавить функциональность, додумать экраны, элементы на них и немного продумать внешний вид. Если вы начнёте сразу делать приложение на No-code платформе, вы можете себя ограничить или запутать и расстроиться, что ничего не получается. А с вайрфреймом удобно держаться намеченного пути.



На курсе разработки мобильных приложений мы учим глубоко понимать весь описанный процесс и помогаем стать мастерами в мобильной разработке без кода. Каждый шаг узнаём и прорабатываем досконально, учим делать вайрфреймы и прототипы, составлять сложные базы данных, работать в Adalo, Miro, Figma и не только.

📱ХОЧУ РАЗРАБОТАТЬ СВОЁ ПРИЛОЖЕНИЕ: сodebreakers.tech/mobile

BY Code Breakers | No-code solutions




Share with your friend now:
tg-me.com/code_breakers/670

View MORE
Open in Telegram


Code Breakers | No code solutions Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

What is Telegram Possible Future Strategies?

Cryptoassets enthusiasts use this application for their trade activities, and they may make donations for this cause.If somehow Telegram do run out of money to sustain themselves they will probably introduce some features that will not hinder the rudimentary principle of Telegram but provide users with enhanced and enriched experience. This could be similar to features where characters can be customized in a game which directly do not affect the in-game strategies but add to the experience.

Export WhatsApp stickers to Telegram on iPhone

You can’t. What you can do, though, is use WhatsApp’s and Telegram’s web platforms to transfer stickers. It’s easy, but might take a while.Open WhatsApp in your browser, find a sticker you like in a chat, and right-click on it to save it as an image. The file won’t be a picture, though—it’s a webpage and will have a .webp extension. Don’t be scared, this is the way. Repeat this step to save as many stickers as you want.Then, open Telegram in your browser and go into your Saved messages chat. Just as you’d share a file with a friend, click the Share file button on the bottom left of the chat window (it looks like a dog-eared paper), and select the .webp files you downloaded. Click Open and you’ll see your stickers in your Saved messages chat. This is now your sticker depository. To use them, forward them as you would a message from one chat to the other: by clicking or long-pressing on the sticker, and then choosing Forward.

Code Breakers | No code solutions from tw


Telegram Code Breakers | No-code solutions
FROM USA